UC中文 > 网游竞技 > 巅峰玩家 > 1149 准备突围
    PS:真是抱歉,最近一直在跑装修,得盯着装修进度,还要买建材和跟装修队沟通,还要工作,更新太少,我电脑都上的少了。等不那么忙了,我尽量给大家补上。

    “不清楚,但有可能是二者合一,群体缠绕技能放出后到缠绕技能消失前是一个阶段,该阶段BOSS无视T位仇恨,而缠绕技能结束后则瞬间清空了仇恨。”玄霄生寂回复道。

    按理说玄霄生寂不知道BOSS是云枭寒扮演的,只能根据现有情报来推测,本来是不可能推断出正确的结果的。但现在云枭寒为了掩饰自己的身份,故意按照AI逻辑来,而云枭寒和玄霄生寂两人都是最顶尖的玩家,游戏思路接近,因此反而有点歪打正着的意思。

    “嘶~,玄霄生寂这么一说还真是......”

    “恩,我也觉得应该就是这样了,只有这样解释最合理。”

    “现在怎么办?继续打?”

    “继续打!BOSS的那个群控大招的CD时间肯定不短,冷却前肯定是安全的,等BOSS再用,推算出BOSS群控大招的大概CD时间。”

    “治疗人员还要再散开么?”

    “能散就散,各位量力而行,别为了分散而分散,优先考虑的还是对T位的治疗,治疗人员的存活也是为了这个,万一散的太开搞的指挥不便,然后治疗人员轮换不到位导致加血跟不上,把T位害死那就划不来了,完全是本末倒置了,没T位在前面顶着其他人被BOSS打到都是秒,就算能保住治疗人员也没用,没人需要你加血。”

    “恩。”

    “放心,这种错误我们不会犯的。”

    “大家没必要台紧张,赢肯定是能赢的,毕竟我们这么多人在这,用人堆也能赢,保住T位和治疗人员的区别只是在于损失的多少而已,而且死了也就掉点装备耐久,又不掉经验,大家平时练级也不可能完全不死啊,没什么大不了,玩家都能接受的。”星辉烈焰说道。

    “死人是不要紧,你巴不得我们多死点,人死多了战斗贡献就低了,就不跟你抢BOSS掉落了,这里又不是只有一家公会。”有人小声嘀咕道。

    此时在玄霄生寂等人眼中BOSS已经重新被T位们拉住了,虽然BOSS的攻击力好像又高了一些,围着BOSS的T位们难以避免的又出现了一些减员,但这毕竟是少数,大多数T位仍然存活,并拉住了BOSS,局面再次稳定了下来。

    既然对两大联合团队来说是局面稳定了,那对云枭寒来说局面就不好了,尽管这是云枭寒为了遵循基本的仇恨规则而有意伪装成了这样,但他的血量却是扎扎实实在不断减少。

    云枭寒自然不可能为了伪装而坐以待毙,他心中早已有了想法,现在让敌人打一阵只是为了让整个过程过渡的更平顺一些,不会显得那么突兀。

    坚持了一分半钟,云枭寒的血量下降到90%,他再次用出【群体荆棘之牢】,【群体荆棘之牢】的冷却时间只有1分钟,但【雷霆之牢】的冷却时间却是1分半钟,光有群控没范围输出不好杀人,所以他多等了一会。

    这一次玩家团队的治疗人员都已经散开了,云枭寒只能选择治疗人员最集中的一个位置施放【群体荆棘之牢】,因此虽然人没少杀,击杀的治疗人员数量却没有达到上一次的一半。

    这与玄霄生寂之前的判断不谋而合,哪怕这只是歪打正着,但在不明就里的众多公会高层心中却成了明证。

    在屠杀过程中云枭寒虽然用【暴君狂击】“吸”了一次血(【暴君狂击】实际是通过攻击来进行自我治疗,因此打非生命目标也可以加血,但看起来很像吸血效果),但【暴君狂击】攻击范围毕竟有限,治疗量不高,屠杀过程中他又仍然在承受着外围众多玩家的攻击,因此只是把血量重新拉回了91%。

    这还是因为玩家被他控制住了,不能跑开,【暴君狂击】打到的人比较多的缘故,如果没群控强行用【暴君狂击】,拉升的血量还要少很多。

    而云枭寒大概算了一笔账,这时候有多少玩家在场他是不可能知道明确数字的,但真正参与攻击也就3000-4000人左右(玄霄生寂能算出来的帐,云枭寒自然不可能算不出来),这么多人一起打他,哪怕有一部分人站的较远,长射程技能又不足,不能一直打,但他掉血也是非常快的,平均每10秒就下降1.2%的血量,也就是说他站着那不动,也不进行任何自我治疗,11分钟就会被击杀。

    或许有人问了,那怎么之前打了2分多钟的时间,云枭寒怎么还能剩下90%血,这问题很简单,七大公会清场需要时间,他们的人进场并站好的位置也需要时间,几个公会之间为了进场和站位还需要互相沟通和协调,不然很容易闹矛盾,因此是不可能一蹴而就的上来就开始全力输出的。

    实际上七大公会方面此时仍然没有完全把人清干净,他们的人也没有都站好位置,现在的输出仍然不是他们的最大输出,真要都站好位置全力输出,估计只要7到8分钟就能把完全不反抗的云枭寒推倒,甚至6分钟都不是不可能,毕竟玩家人数在这,云枭寒扮演的BOSS的血量也比真正的域级王阶BOSS少一点。

    当然,血量少一点并不要紧,关键的是云枭寒没有“接敌超限”BUFF,像上次打雷爪狗头人之王,围攻它的玩家人数只要超过1000人,它的各项属性就开始提升,超出的人越多,增加的属性越多,自然也就难杀了。云枭寒扮演的BOSS没这福利,玩家就可以大幅增加围攻人数,自然就显得不怎么经打了。

    完成这一波击杀之后,云枭寒又继续伪装被玩家拉住了,直到他的血量跌破90%,他觉得差不多了,便开始行动。

    由于之前那波屠杀刚刚过去不久,云枭寒身边的玩家几乎被屠杀一空,玩家们也还没来得及完全调整好站位,因此云枭寒周边附近的玩家显得有些单薄,于是他直接选了个玩家人数比较少的方向一个跳跃,开始突围。

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