UC中文 > 网游竞技 > 巅峰玩家 > 268章 冠军级魔兽的强弱
    另外两个建筑,训练场可以进行常规的训练,并提高NPC士兵的训练效率,贵族宅邸则可以让特殊NPC居住,一方面可以非常缓慢的提高特殊NPC的忠诚度,另一方面可以提高特殊NPC的工作效率。

    一个贵族宅邸可以住8名特殊NPC,云枭寒给三名特殊NPC分别设置了住所。

    弄完领地的事情,云枭寒就进入了魔兽空间。

    一进入空间,云枭寒就看到两名玩家正在他眼前PK,两人都有1个物品在身,可惜云枭寒还处于30秒的保护期,不然他一下子就可以把这两个家伙都干掉,来一个开门红。

    云枭寒的出现吓了两人一跳,等看清云枭寒的ID后,他俩也不敢继续打了,很有默契的各自转身就跑,果断的不得了。

    对此,云枭寒也只能报以苦笑了。

    对方这么识相,身上又只有一个物品,杀了也只有50%概率掉出来,实在是让云枭寒提不起什么兴致,索性也就不追了。

    现在才0:10分,就算0点就进来了,也不过才10分钟,大家身上估计都没什么东西,云枭寒也不想这么早就去找人杀,他是求财不是求命,光结仇没好处的傻事他可不愿意做,于是他等30秒的保护时间一过,也不去找玩家杀,直接找了只魔兽开打。

    云枭寒今天出现的区域周围以31级的魔兽为主,只有少量的32级魔兽,打了8分钟的精英级魔兽,出了一件绿色30级皮甲裤子,还有4个魔晶。

    云枭寒觉得精英级魔兽实在没什么好打的,于是开始换冠军级的魔兽打,虽然有点风险,但掉落要好的多,不过为了安全,他还是特意往更高级的魔兽地区移动了一段距离。

    这一打云枭寒才发现,也不是每只冠军级魔兽都很强的,上次是他倒霉,碰到的那只刚好是冠军级魔兽中比较强的,难怪上次打到的是绿色魔晶,他这次击杀的冠军级魔兽掉的才是白色魔晶。

    看来只有比较强力的冠军级魔兽才掉绿色魔晶,弱的都只掉白色魔晶。只不过这魔兽的实力强弱目前云枭寒还无法分辨,哪怕是同一个名字的魔兽都可能一强一弱。

    胆子大起来的云枭寒开始专门找冠军级魔兽打,果然,那种强力的冠军级魔兽相当少,并不是那么容易碰上,他花了12分钟就杀了5只冠军级魔兽,收获了一件30级蓝色重甲裤子,+40体质,+40精神,刚好可以给加里波第换上。

    不过当他打第6只冠军级魔兽的时候,刚一交手,他就觉得不对了,这只32级的铁甲犀明显要比之前的冠军级魔兽强的多,可是魔兽空间里的魔兽和常规的野外怪物不同,并不是一个区域内都是同一个种类,区域里的魔兽往往都是不同种类,不仅是名字不一样,物种都完全不同。

    因此附近根本没有同类的参照物,云枭寒完全无从比较,他又不是动物学家,哪可能看一眼就把魔兽的样子全记下来,不得已之下,云枭寒只能开录像功能把眼前的铁甲犀牛拍下来,回头再找同类的魔兽慢慢比较。

    这头铁甲犀的战斗力非常强,比上一次的33级火蜥蜴还要强的多,攻击高不说,还皮糙肉厚的可怕,速度还比云枭寒快不少,就是攻速慢一点。

    云枭寒想跑都跑不掉,如果正面硬干,他根本不是对手,这只铁甲犀的力体属性都太高了,作为核心近战技能的重击根本打不出压制和僵直效果,伤害也低。

    云枭寒只能和它磨,2分钟就磕一个史莱姆生命黏液,控制住它就上去打一波,没控制就带着走,尽量降低自己受到的伤害,并用【暴君狂击】和【嗜血猛击】一边打恢复一边磨它。

    就这样足足磨了13分钟,史莱姆生命黏液喝了6瓶,【孤独的冲锋】和【强悍体魄】都用了3次,才把它的血量磨到残血。

    因为云枭寒怕被铁甲犀用控制技能控到,然后连续几下秒掉,所以一直打的很保守,血量30%以下根本不敢上,而且他刚刚才使用了【强悍体魄】和史莱姆生命黏液,此时的血量恢复的很好,在50%以上。

    当他再次用一个【斩风】作为先手攻击那头铁甲犀,并向前两步打算近身攻击的时候,一件让云枭寒意想不到的事情发生了。

    铁甲犀四腿一曲,匍匐在地上,牛眼则睁得大大的望着云枭寒,居然给人一种很萌的感觉。

    然后云枭寒就收到了系统提示:“因为双方生命值差距过大,且没有其他人参与战斗,玩家体格也符合要求,极小概率事件已触发,铁甲犀已经失去战意,选择向你臣服,是否将其收为坐骑?”

    这哪还要想,云枭寒立刻选择了“是”。

    确认后,铁甲犀立刻站了起来,头上的标识也增加了一个“云枭寒的坐骑”的前缀,然后就主动向云枭寒靠近,并用它的头来蹭云枭寒。

    这头铁甲犀体型非常庞大,比云枭寒还要大不少,站在那就像一个小山丘一样,它这一探头过来,立刻就把云枭寒整个人都遮在了阴影里。

    云枭寒打开坐骑界面查看它的属性。

    坐骑铁甲犀:32级完美级坐骑,移速15,当玩家乘坐在该坐骑上时,力量提高10%,体质提高15%,坐骑将分担玩家所受到的25%伤害(经过防御和体质免伤计算后的25%),当主人受到治疗时,坐骑也会受到同样的治疗效果,玩家超过20码以上的冲锋将自动变为“犀角冲锋”,该次冲锋附带50%的破甲效果,并将冲锋目标挑飞2秒,“犀角冲锋”在10秒内不能重复触发。

    因为体型过大,耐力极高,具备极强负重力,该坐骑只接受(特大体格+1)至(特大体格+4)的玩家作为骑乘者,但骑乘者可以利用该坐骑携带其他人物或重型武器。

    坐骑在被击杀后可以花费一定金钱进行复活,复活费用与该坐骑的品质和等级相关。

    铁甲犀的移速只是和最低级灰色品质的黄骠马一个水平,可见它在移速上是绝对的短板。

    不过它力量和体质的增幅就完全体现出了一个完美级坐骑所应拥有的水平。此外它还能分担云枭寒25%的伤害,对一个盾战来说,这再合适不过了。

    至于那个主人受到治疗,坐骑就会收到的治疗的效果并不出奇,云枭寒看过资料,紫色以上品质的坐骑都拥有类似特性,只是治疗效果会根据坐骑品质而有所不同。

    “犀角冲锋”则是完完全全的惊喜了,无论是50%的破甲效果,还是2秒的挑飞控制,都是很有用的。

    但这些都还不是最关键的,大多数坐骑以云枭寒目前的体格根本骑不了,坐骑再好,骑不上也没用啊,所以这只铁甲犀的负重能力才是关键中的关键。(未完待续。)

    

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